“今晚吃鸡吗?”“今晚开黑吗?”“今晚下副本吗?”......这样的互动是玩家间最最频繁的社交,不论谁坑了谁都会带来莫大的伤害……也许好不容易猥琐到决赛圈即将吃鸡或者高地开团一波基地时,一通电话点灭所有胜利的幻想,只剩队友的脏话和无情的黑锅。
比如对于纯PVP游戏,当你准备风骚走位绕后攻击时,就算直接挂断电话,短短5秒对方已经把你反杀带走,rank分数直线下降。又或者在PVE游戏中,意气风发的结束boss战斗,准备捡物品金币时,一通电话已经让你返回城镇。
对于手游用户这样的困扰,游戏厂商似乎除了让你飞行模式或者电脑上用模拟器玩之外,也没有更好的解决办法,在手游重度化的大背景下,不管是常规的日常任务、升级任务还是热血澎湃的自由PVP、团战PVE等游戏环节,每一个用户都承受不了突然电话的来袭。
如果说,平时玩游戏期间的电话骚扰,还能快速挂断继续游戏。那么,有时候想偷个懒利用辅助去做日常、主线等高重复性的事情时,一通电话可能导致辅助后续的规划全部崩盘,或者游戏掉线停止运行。本以为一觉起床又能升级,结果半中间的尴尬不言而喻,浪费电量流量不说,反而更浪费精力。
手机作为通讯与娱乐双重载体,不能为迁就娱乐切割掉通讯功能,也不能和传统手机一样不兼具任何娱乐特性,如何让玩家在娱乐同时免受打搅?
面对这样“无解”的毒瘤,《游戏蜂窝》为玩家提出了一套简单粗暴的解决方案——再给你一台无需流量和电量的手机!
《游戏蜂窝》在保留原有辅助基因,融入云端手机技术,用户通过服务可以直接拥有一部在云端就能玩游戏的手机。与此同时,接入海量蜂窝辅助工具,无论日常任务、主线任务还是任何你想要的,都能无瑕运行。不怕任何来电骚扰,安心挂机体验,就算前端手机关机,云端手机继续运行!